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Les clés pour réussir son application mobile en Nocode

Publié le
20/7/2021

D'innombrables solutions s’offrent au néo-citoyen-développeur, aussi appelé “Citizen Maker”, pour créer lui-même des applications web mais aussi désormais des applications mobiles. Celles-ci peuvent même côtoyer les applications de grands éditeurs dans les rayons de l’App Store ou du Play Store : le graal !

En effet, ces applications “nocodées” rivalisent largement avec les App' disponibles sur le marché. Elles peuvent désormais inclure des fonctionnalités natives telles que les notifications push, la reconnaissance faciale, les achats in-app, l’accès au GPS, et bien d’autres.

Un exemple vaut mieux qu’un long discours

On ne peut évidemment pas (encore !) tout faire en Nocode (et, par définition, le code permet d’aller un cran plus loin). Cependant, quelques réalisations prouvent que l’on peut déjà atteindre un niveau très satisfaisant de technicité. Voici quelques exemples d'applications made in France dont la communauté Nocode n’a pas à rougir, loin de là ! 

Really-Really-Want, une application de rencontre façon Tinder développée avec Bubble, dont la personnalisation des interactions et du parcours est extrêmement poussée.


really really want application Bubble

Click Ton Kiné, développée avec Adalo par - vous l’aurez deviné - une kinésithérapeute, afin de partager des conseils santé. On apprécie aussi le ton humoristique employé dans les contenus.


Click ton kiné application Adalo

Stackoo, une application de veille sur les outils Nocode (mais pas que), développée avec Glide, qui est une référence dans la communauté Nocode francophone.


Stackoo application Glide

Choisir un outil Nocode adapté à son projet

Le choix de l’outil Nocode pour développer une application mobile n’est pas anodin et se révèle même bien plus critique que le choix d’un langage de programmation (dans le cas d’un développement classique avec code). 

Plusieurs critères déterminants sont à prendre en compte :

1. Les fonctionnalités

En effet, en code traditionnel, le rendu et les fonctionnalités envisageables sont relativement équivalents. Par exemple, le choix entre Swift (le langage natif pour iOS) et React Native (un framework compatible iOS et Android) est peu critique. En Nocode, les différences sont majeures selon l'outil choisi entre Glide, Adalo et Bubble (pour ne citer que 3 des outils les plus connus). 

Par exemple, Glide ne permet pas les notifications push, alors qu’Adalo et Bubble ne proposent pas, ou pas complètement, le mode hors ligne. Il convient donc de faire des recherches en amont et d’identifier clairement quelles fonctionnalités clés votre application doit absolument inclure, afin de sélectionner le bon outil et de ne pas vous retrouver dans une impasse lors du développement de votre projet.

2. Le niveau de complexité

Ensuite, le temps nécessaire pour maîtriser l’outil Nocode doit également guider votre choix. D'autant plus s’il s’agit de la première application que vous développez - et que vous ne comptez pas devenir un développeur Nocode professionnel (et ne pouvez donc pas consacrer trop de temps à l’apprentissage de l’outil). 

Adalo, outil tout-en-un, permet de publier relativement facilement sur les stores, tandis que Draftbit (qui nécessite la connexion d’un backend tier tel que Firebase) ou Bubble (qui implique l’utilisation d’un service supplémentaire tel que BDK) demandent bien plus d’efforts.

3. Les ambitions de votre projet mobile

La capacité des outils à passer à plus grande échelle (“scalability”), la stratégie de distribution, la possibilité de sécuriser les données de façon avancée, le coût de revient, sont quelques unes des nombreuses dimensions qu’il convient d’avoir à l’esprit lors de son choix.

Les différents types d’applications mobiles

Chaque outil Nocode permet de créer un ou plusieurs types d’applications, et chacune de ces applications offre différentes fonctionnalités et a un mode de distribution différent. Distribuer sur le web est par exemple relativement simple et peu contraignant, tandis que publier sur les stores implique de respecter certaines règles. 

Pour synthétiser, il existe 3 principales catégories d’applications mobiles : 

1. Les applications “web responsive

Ces applications sont en réalité des sites web dont la taille s’adapte à celle de l’écran. On y accède par une simple URL sur le navigateur de son téléphone, et rien n’empêche d’ajouter un raccourci sur son écran d’accueil de façon à pouvoir y accéder rapidement. Ces applications pourront être développées en “one-page” (navigation par onglet sur une seule page) de façon à reproduire le plus possible la réactivité d’une application mobile conventionnelle.

2. Les applications “PWA”  (Progressive Web App)

Tout le monde ne s’accorde pas sur la définition exacte de ce qu’est une PWA, mais il s’agit globalement là aussi d’une application basée sur un site web dont la taille s’adapte aux écrans mobiles. Elles comportent des fonctionnalités natives propres au mobile, un design pensé en priorité pour une destination mobile (par exemple un menu de navigation par onglets flottant au bas de l’écran, la suppression de la barre d’adresse, etc.) et autorisent même pour certaines le mode hors ligne. On y accède également par une simple URL, et l’on peut aussi ajouter un raccourci sur son écran d’accueil (faites le test avec mobile.twitter.com depuis le navigateur de votre mobile !).

3. Les applications “Natives

Ces applications sont développées dans un langage natif (Swift, Java) ou avec un kit de développement/framework (Flutter, React Native) et distribuées via l’App Store et/ou le Play Store.

Vous ne savez toujours pas comment vous lancer ?

N’abandonnez pas déjà ! Les applications mobiles sont un sujet encore assez complexe, et sur lequel personne ne s’accorde totalement. Pour mieux se repérer dans la cartographie des applis et prendre les bonnes décisions, je recommande la lecture de cet article : Quelle technologie choisir pour votre application mobile ?

Évaluez les solutions et faites votre choix !

Le choix d’un outil Nocode pour construire une App' mobile implique une phase de préparation et la définition d'objectifs. La solution parfaite n’existe pas et il faut donc faire certains compromis.

Ainsi, chez Alegria.tech, nous appliquons une méthodologie qui permet de sélectionner les outils les plus adaptés aux ambitions d’un projet. Au-delà des objectifs de l’application (prototype, utilisation long terme, nécessité pour les équipes métier ou le porteur de projet de prendre la main sur le développement, etc.), nous tenons compte de facteurs externes tels que le nombre de “Makers” (développeurs nocode) experts de l’outil, la réactivité du support client fourni par l’éditeur, la taille de la communauté, etc..

Le premier répertoire d’outils exhaustif, guide ultime de la création sur mobile 

Choisir l’outil le plus adapté à votre projet revient donc à prioriser certains critères et fonctionnalités en fonction du résultat attendu.
Pour vous accompagner, nous avons conçu ce guide ⬇️ avec les critères déterminants à considérer. 


Votre outil mobile de référence n’y figure pas ? Vous pouvez dès à présent enrichir cette liste et renseigner ici les critères qui vous font pencher pour lui !

Pour aller plus loin : La gestion de projet Nocode, c’est quoi ?



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